Tournament rules:
1. No Observer except Streamer (Caster / Co-Caster) / admins.
2. Anyone can participate if Starcraft Heart of the Swarm with the latest patch is
owned.
3. The tournament starts on Saturday 6pm CET, check in 5:30pm.
Late sign up 5:59pm.
After the registration deadline (6:45pm), signing up is only possible if an admin agrees.
4. All players have to be in the in-game community-group "Go4PenGuin Cup".
(Ingame Group: battlenet: // starcraft / group / 2/240359)
5. The admins will be announced in the in-game channel just before the tournament starts.
6. Admins or Caster be appointed to "referee", when observing.
7. If a disconnect takes place within the first 2 ingame minutes, the game is restarted. Only one disconnection is allowed. If the disconnect took place after the 2 ingame minutes, the game is resumed with the restoration function from SC2.
In case of another disconnection, you have to speak to an admin in order to set the win/lose.
8. If your opponent won't answer for 15 minutes, you'll get a defwin.
9. Proven cheaters will be disqualified and may be made public. If there is a suspicion someone is cheating in a game it has to be turned over to the admins.
10. The admins reserve the right to remove players at any time for any reason whatsoever from the tournament.
11. Played Maps are from the current 1on1 Ladder pool.
12. The winner of the game enters the result to the grid.
13. If a player feels affected by lag, the game must be paused
and a tournament admin will be contacted. If not the
game is invalid and won't be repeated, regardless of whether the lag
was decisive for the outcome.
14. Breaks in the game should be initiated with a pp "pause please" and
last at a max of 2 minutes (optional). If you want to continue, you have to write "go?" and your opponent has to answer properly.
Groupstage is b(est)o(f) 1, afterwards in single elimination bo1 until semi-finals. Finals will be bo5.
15. By participating in the tournament, players agree to the further use of replays from this tournament.
16. 15 € price money for 1st place.
Turnier Regeln:
1. Keine Observer außer Streamer (Caster/Co-Caster)/ Admins.
2. Teilnehmen kann jeder der Starcraft Heart of the Swarm mit dem neuesten Patch
besitzt.
3. Das Turnier startet Samstags ab 18 Uhr, Check in ab 17:30.
Late-Sign up 17:45.
Nach dem Anmeldeschluss um 17:45 werden Anmeldungen nur mit Zustimmung der Veranstalter zugelassen.
4. Alle Spieler haben sich in der In-Game Community „Go4PenGuin Cup“ einzufinden um ihre
Gegner leichter zu finden und um bei organisatorischen oder spieltechnischen Schwierigkeiten einen
Ansprechpartner zu finden. (Ingamegroup: battlenet://starcraft/group/2/240359)
5. Admins werden vor Beginn des Turniers im Ingame Channel bekannt gegeben.
6. Admins oder Caster werden in den Spielen zum Ingame Referee ernannt an
denen Sie teilnehmen wollen.
7. Erfolgt ein Disconnect innerhalb der ersten 2 InGame-Minuten wird das Spiel neugestartet. Es ist maximal ein Verbindungsabbruch zulässig. Das Spiel wird wieder über die Wiederherstellungsfunktion in SC2 aufgenommen.
Bei weiteren Verbindungabbrüchen wird das Spiel, nach Rücksprache mit einem Admin, den Gegner als Win zugeschrieben.
8. Das Ausbleiben einer Meldung im In-Game Channel beim Anschreiben des Gegners
führt nach 15 Minuten zu einem Free-Win.
9. Wer technisch nachweislich betrügt wird disqualifiziert und kann publik gemacht
werden. Sollte der Verdacht bestehen, dass jemand in einem Spiel betrügt, muss sich an die Admins gewendet werden.
10. Die Admins behalten sich vor, Spieler zu jedem Zeitpunkt aus ungenannten Gründen aus dem Tunier zu entfernen.
11. Gespielt werden Maps aus dem aktuellen 1on1 Ladderpool.
12. Der Gewinner des Spiels trägt das Ergebnis ins Grid ein.
Falls zwischen Spielern untereinander bzw. Admin's eine Einingung ausbleibt entscheidet Das Management von PenGuin Gaming™.
13. Sollte ein Spieler sich durch starken Lag beeinträchtigt fühlen, muss das Spiel pausiert
und ein Turnieradmin kontaktiert werden. Wird diese Möglichkeit ignoriert, ist das
Spiel gültig und eine Wiederholung ist ausgeschlossen, unabhängig davon, ob der Lag
ausschlaggebend für das Ergebnis war.
14. Pause(n) im Spiel sollten mit einem pp "pause please" eingeleitet werden und bei
optionaler Annahme maximal 2 Minuten dauern. Die Einleitung zur Weiterführung
des Spiels sollte mit einen "go?" angefragt werden, so dass derjenige der die Pause
erhielt, eindeutig weiß, dass sein Mitspieler ihm mit seinem "go(!)" die Antwort zur
Weiterführung des Spiels gegeben hat.
Bis Viertelfinale B(est-)o(f)1, ab Halbfinale als Bo3 und das Finale als Bo5 gespielt.
15. Mit der Teilnahme am Turnier geben die Spieler Ihr Einverständnis über die weitere Benutzung der Replays aus diesem Turnier.
16. 15€ Preisgeld für den 1. Platz